NON C'E' CORTO SENZA CORSO | |
Vuoi realizzare un corto ma non sei sicuro di avere tutte le competenze necessarie? | |
Durata: 42 ore ( giorni)
Data: 20/09/2010
Sede: Roma
Orari:
20 settembre 10:00 - 13:00 / 14:00 - 18.00
21 settembre 09.30 - 13:00 / 14:00 - 17:30
22 settembre 09.30 - 13:00 / 14:00 - 17:30
23 settembre 09.30 - 13:00 / 14:00 - 17:30
24 settembre 09.30 - 13:00 / 14:00 - 17:30
25 settembre 09.30 - 13:00 / 14:00 - 17:30
Questo trainig intensivo ha l'obiettivo di fornire ai partecipanti le basi dei linguaggi C e Objective C in modo da potere sviluppare senza problemi applicazioni per iPhone, iPad e iPod Touch. Il costo comprende, oltre al corso, l'alloggio in camera singola e il pranzo dal lunedì al sabato. Qualora si desideri pernottare in doppia oppure non usufruire del pernottamento contattare la segreteria corsi per una riformulazione del prezzo del corso.
PROGRAMMA:
Modulo 1: Basi di programmazione e C
Modulo 2: Basi di programmazione Objective-C
Modulo 3: Sviluppo e programmazione per iPhone iPad e iPod Touch
Modulo parallelo: Basi di mobile design
MODULO 1
- Basi di programmazione
- Tools
- Programmazione C
- Processi di programmazione
- Basi di C
- Funzioni
- Funzioni in C
- Richiamare una Funzione
- Librerie standard
- Errori
- Variabili ed Operatori
- Introduzione alle Variabili
- Operatori
- Sintassi
- Esempi di programmazione
- Funzioni
- Condizioni
- Condizioni e flussi di controllo
- Espressioni
- Poiters e Parametri
- Pointer
- Parametri di funzione
- Variabili globali
- Variabili Data Type
- Data Type
- Caratteri
- Array
- Stringhe di testo
- Strutture dati
- Gestione dati
- Modelli
- Allocare memoria
- Linked Lists
MODULO 2
- Dal C all’Objective-C
- Objective-C
- Introduzione alla programmazione Objective-C
- Programmazione Objective-C
- OOP in Objective-C
- Ereditarietà
- Sintassi
- Perché usarla
- Come funziona
- Metodi
- Organizzazione dei file sorgenti
- Xcode
- Scrivere codice
- Debugging
- Foundation Kit
- Gestione della memoria
- Inizializzazione di un oggetto
- Allocazione di un oggetto
- Inizializzazione
- Proprietà
- Categorie
- Implementazione
- Protocolli
- AppKit
- Introduzione all’AppKit
- Implementare l’AppController
- Caricare e salvare files
- Key-Value Coding
- NSPredicate
REQUISITI MINIMI
Hardware: Laptop Apple
iPhone/iPod Touch
essere affiliato al iPhone Developer Program
Umani: Voglia di imparare, entusiasmo e simpatia
TESTI COMPRESI NEL CORSO
Cocoa and Objective-C: Up and Running: Foundations of Mac, iPhone, and iPod touch programming (Paperback)
Autore: Scott Stevenson
Paperback: 416 pages
Publisher: O'Reilly Media; 1 edition (April 23, 2010)
Language: English
The iPhone Developer's Cookbook: Building Applications with the iPhone 3.0 SDK (2nd Edition) (Paperback)
Autore: Erica Sadun
Paperback: 888 pages
Publisher: Addison-Wesley Professional; 2 edition
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