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CREATIVITYDAY

12 Ottobre 2010 Roma

L'evento Cult per i creativi digitali

NON C'E' CORTO SENZA CORSO

Vuoi realizzare un corto ma non sei sicuro di avere tutte le competenze necessarie?
Partecipa al workshop "non c'è corto senza corso", una full immersion intensiva a contatto con registi, professionisti della post produzione e tanti colleghi con voglia di imparare e di migliorarsi!  A settembre a Reggio Emilia!

CREATIVITY DAY 2010

12 Ottobre 2010 Roma

L'evento Cult per i creativi digitali

WORKSHOP: CREARE UN MAGAZINE DIGITALE

Aperte le iscrizioni per i workshop di Settembre!

16 Settembre Milano

30 Settembre Reggio Emilia

PARTECIPATE AL PRIMO WORKSHOP INTENSIVO PER IMPARARE A REALIZZARE UN MAGAZINE DIGITALE CON IL SISTEMA WOODWING.

iSummer Camp: iPhone/iPad Develop Training estivo
Costo (IVA esclusa): 1800.00
Durata: 42 ore ( giorni)
Data: 20/09/2010
Sede: Roma
Orari:
20 settembre 10:00 - 13:00 / 14:00 - 18.00
21 settembre 09.30 - 13:00 / 14:00 - 17:30
22 settembre 09.30 - 13:00 / 14:00 - 17:30
23 settembre 09.30 - 13:00 / 14:00 - 17:30
24 settembre 09.30 - 13:00 / 14:00 - 17:30
25 settembre 09.30 - 13:00 / 14:00 - 17:30
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Questo trainig intensivo ha l'obiettivo di fornire ai partecipanti le basi dei linguaggi C e Objective C in modo da potere sviluppare senza problemi applicazioni per iPhone, iPad e iPod Touch.  Il costo comprende, oltre al corso, l'alloggio in camera singola e il pranzo dal lunedì al sabato. Qualora si desideri pernottare in doppia oppure non usufruire del pernottamento contattare la segreteria corsi per una riformulazione del prezzo del corso.

PROGRAMMA:

Modulo 1: Basi di programmazione e C

Modulo 2: Basi di programmazione Objective-C

Modulo 3: Sviluppo e programmazione per iPhone iPad e iPod Touch

Modulo parallelo: Basi di mobile design

MODULO 1

  • Basi di programmazione
    • Tools
    • Programmazione C
    • Processi di programmazione
  • Basi di C
    • Funzioni
      • Funzioni in C
      • Richiamare una Funzione
      • Librerie standard
      • Errori
    • Variabili ed Operatori
      • Introduzione alle Variabili
      • Operatori
      • Sintassi
      • Esempi di programmazione
  • Condizioni
    • Condizioni e flussi di controllo
    • Espressioni
  • Poiters e Parametri
    • Pointer
    • Parametri di funzione
    • Variabili globali
  • Variabili Data Type
    • Data Type
    • Caratteri
    • Array
    • Stringhe di testo
  • Strutture dati
    • Gestione dati
    • Modelli
    • Allocare memoria
    • Linked Lists

MODULO 2

  • Dal C all’Objective-C
    • Objective-C
  • Introduzione alla programmazione Objective-C
    • Programmazione Objective-C
    • OOP in Objective-C
  • Ereditarietà
    • Sintassi
    • Perché usarla
    • Come funziona
    • Metodi
  • Organizzazione dei file sorgenti
    • Xcode
    • Scrivere codice
    • Debugging
  • Foundation Kit
  • Gestione della memoria
  • Inizializzazione di un oggetto
    • Allocazione di un oggetto
    • Inizializzazione
  • Proprietà
  • Categorie
    • Implementazione
  • Protocolli
  • AppKit
    • Introduzione all’AppKit
    • Implementare l’AppController
  • Caricare e salvare files
  • Key-Value Coding
  • NSPredicate

REQUISITI MINIMI

Hardware: Laptop Apple

iPhone/iPod Touch

essere affiliato al iPhone Developer Program

Umani: Voglia di imparare, entusiasmo e simpatia

TESTI COMPRESI NEL CORSO

  Cocoa and Objective-C: Up and Running: Foundations of Mac, iPhone, and iPod touch programming (Paperback)
Autore: Scott Stevenson
Paperback: 416 pages
Publisher: O'Reilly Media; 1 edition (April 23, 2010)
Language: English

The iPhone Developer's Cookbook: Building Applications with the iPhone 3.0 SDK (2nd Edition) (Paperback)
Autore: Erica Sadun
Paperback: 888 pages
Publisher: Addison-Wesley Professional; 2 edition





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