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NON C'E' CORTO SENZA CORSO

Vuoi realizzare un corto ma non sei sicuro di avere tutte le competenze necessarie?
Partecipa al workshop "non c'è corto senza corso", una full immersion intensiva a contatto con registi, professionisti della post produzione e tanti colleghi con voglia di imparare e di migliorarsi!  A settembre a Reggio Emilia!

iSummerCamp a Settembre a Roma!

Non perdete l'appuntamento dell'ultimo iSummer Camp di InSide!
A roma dal 20 al 25 settembre per conoscere tutti i segreti della programmazione per iPhone e iPad (nativa).

CREATIVITY DAY 2010

12 Ottobre 2010 Roma

L'evento Cult per i creativi digitali

WORKSHOP: CREARE UN MAGAZINE DIGITALE

Aperte le iscrizioni per i workshop di Settembre!

16 Settembre Milano

30 Settembre Reggio Emilia

PARTECIPATE AL PRIMO WORKSHOP INTENSIVO PER IMPARARE A REALIZZARE UN MAGAZINE DIGITALE CON IL SISTEMA WOODWING.

CORSO PER LO SVILUPPO DI GAME SU iPhone/iPod Touch
Costo (IVA esclusa): 975.00
Durata: 28 ore
Data: 22/11/2010
Sede: Milano
Orari:
22 novembre 09:30 - 13:30 / 14:30 - 17:30
23 novembre 09:30 - 13:30 / 14:30 - 17:30
24 novembre 09:30 - 13:30 / 14:30 - 17:30
25 novembre 09:30 - 13:30 / 14:30 - 17:30
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Il corso, destinato a developer in possesso di basi OOP e Objective-C, introduce e fornisce tutte le nozioni pratiche e teoriche fondamentali a livello base per lo sviluppo di casual games nativi in Objective-C per iPhone e iPod Touch.

Ogni argomento verrà esemplificato con esercitazioni dal vivo e lo sviluppo di piccoli progetti e varie tipologie di game.

Durante il corso verrà utilizzando codice di esempio per focalizzare a livello pratico i temi trattati e le principali tecniche di sviluppo per sfruttare in ambito game le funzionalità native di iPhone.

Livello: Intermedio-Avanzato

Scoprite le basi per sviluppare casual game iPhone di qualità.

I principali temi trattati:

  • Fondamenti di game development
  • Creazione di casual games per iPhone
  • Accesso alle funzionalità native di iPhone per lo sviluppo game
  • Vibrazione, accelerometro
  • Gestione dati su iPhone per gaming
  • … e molto altro.

Libro di testo:

“iPhone Game Projects”

by Dave Mark, PJ Cabrera

Publisher: Apress

 

Al termine del corso:

  • Slide didattiche in formato digitale
  • Esempi in formato digitale

 

REQUISITI MINIMI

Tecnici: Conoscenze base di programmazione OOP e Objective-C

Hardware: Laptop Apple

Umani: Voglia di imparare, entusiasmo e simpatia J

 





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