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CREATIVITYDAY

12 Ottobre 2010 Roma

L'evento Cult per i creativi digitali

NON C'E' CORTO SENZA CORSO

Vuoi realizzare un corto ma non sei sicuro di avere tutte le competenze necessarie?
Partecipa al workshop "non c'è corto senza corso", una full immersion intensiva a contatto con registi, professionisti della post produzione e tanti colleghi con voglia di imparare e di migliorarsi!  A settembre a Reggio Emilia!

CREATIVITY DAY 2010

12 Ottobre 2010 Roma

L'evento Cult per i creativi digitali

WORKSHOP: CREARE UN MAGAZINE DIGITALE

Aperte le iscrizioni per i workshop di Settembre!

16 Settembre Milano

30 Settembre Reggio Emilia

PARTECIPATE AL PRIMO WORKSHOP INTENSIVO PER IMPARARE A REALIZZARE UN MAGAZINE DIGITALE CON IL SISTEMA WOODWING.

CORSO ADOBE FLASH CS5 - ACTIONCRIPT 3.0 BASE
Costo (IVA esclusa): 700.00
Durata: 21
Data: 12/10/2010
Sede: Reggio Emilia
Orari:
12 ottobre 09:30 - 13:30 / 14:30 - 17:30
13 ottobre 09:30 - 13:30 / 14:30 - 17:30
14 ottobre 09:30 - 13:30 / 14:30 - 17:30
linea Costo (IVA esclusa): 700.00
Durata: 21
Data: 23/11/2010
Sede: Milano
Orari:
23 novembre 09:30 - 13:00 / 14:00 - 17:30
24 novembre 09:30 - 13:00 / 14:00 - 17:30
25 novembre 09:30 - 13:00 / 14:00 - 17:30
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Obiettivi:
Una volta completato il corso l'utente sara' in grado di:
- manipolare tipologie di dati differenti (dai numeri alle stringhe, dagli Array agli Array associativi);
- gestire molteplici informazioni in strutture dati adeguate;
- scrivere ed utilizzare funzioni;
- comprendere i concetti fondamentali alla base della OOP;
- modellare un'applicazione ActionScript 3.0 con le buone regole della programmazione ad oggetti;
- creare dinamicamente oggetti di diverso tipo gestiti fin a quel momento tramite linea temporale;
- utilizzare il nuovo sistema per la gestione programmativa dello z-index degli oggetti;
- disegnare forme semplici via codice;
- gestire gli eventi legati alle interazione dell'utente con l'applicazione Flash;

Prerequisiti:
Per partecipare al corso e' necessaria:
- Esperienza di progettazioni di applicativi Flash tramite gli strumenti visuali (creazione di simboli e relative istanze, interpolazioni, ecc.);
- Il desiderio di imparare a programmare contenuto Flash mediante ActionScript 3.0;
- Corso consigliato anche a chi, non avendo mai usato Flash, ha esperienze pregresse di programmazione con linguaggi OOP (Java, C#, ecc.);





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