<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0"> <channel> <title>RSS - Blog Inside - animazione</title> <link>http://www.insidesrl.it/blog/tag/rss/animazione/index.cfm</link> <description/> <pubDate>Thu, 17 May 2012 20:58:00 GMT</pubDate> <item> <title>Motion Feel</title> <link>http://www.insidesrl.it/blog/2012/02/03/Motion-Feel.cfm</link> <description>&lt;a href="/blog/2012/02/03/Motion-Feel.cfm"&gt;&#xD; &lt;img class="post-cover" src="http://share0.pico-labs.com/share/repository/media/sites/inside/blog/images/small_foto_copertina.jpg" width="410"/&gt;&#xD; &lt;/a&gt;&#xD; &lt;br /&gt;&#xD; &lt;p class="p1"&gt;Incuriosito dall'animazione? Ecco una piccola perla realizzata con Cinema 4D e Adobe After Effects.&lt;/p&gt;</description> <pubDate>Fri, 03 Feb 2012 17:04:00 GMT</pubDate> <guid>http://www.insidesrl.it/blog/2012/02/03/Motion-Feel.cfm</guid> </item> <item> <title>Pad Connects: Ustwo, Oliver Reichenstein, Elastico.</title> <link>http://www.insidesrl.it/blog/2011/10/18/Pad-Connects-Ustwo-Oliver-Reichenstein-Elastico.cfm</link> <description>&lt;a href="/blog/2011/10/18/Pad-Connects-Ustwo-Oliver-Reichenstein-Elastico.cfm"&gt;&#xD; &lt;img class="post-cover" src="http://share0.pico-labs.com/share/repository/media/sites/inside/blog/images/small_oliver02.JPG" width="410"/&gt;&#xD; &lt;/a&gt;&#xD; &lt;br /&gt;&#xD; &lt;p&gt;Ciao a tutti, oggi vi scrivo di ritorno da&amp;nbsp;&lt;a target="_blank" style="font-family: Arial; " href="http://www.insidesrl.it/padconnects/2011/index.cfm"&gt;Pad Connects&lt;/a&gt;, l'evento di InSide dedicato alla creazione, pubblicazione e distribuzione di contenuti digitali sul mobile. Un focus particolare su tre conferenze davvero eccellenti. I relatori?&amp;nbsp;Ustwo, un giovane studio inglese che produce App, Studio Elastico e Oliver Reichenstein. Look inside...&lt;/p&gt;&#xD; &lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;&#xD; &lt;o:OfficeDocumentSettings&gt;&#xD; &lt;o:AllowPNG /&gt;&#xD; &lt;/o:OfficeDocumentSettings&gt;&#xD; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;&#xD; &lt;w:WordDocument&gt;&#xD; &lt;w:Zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;&#xD; &lt;w:TrackMoves&gt;false&lt;/w:TrackMoves&gt;&#xD; &lt;w:TrackFormatting /&gt;&#xD; &lt;w:HyphenationZone&gt;14&lt;/w:HyphenationZone&gt;&#xD; &lt;w:PunctuationKerning /&gt;&#xD; &lt;w:DrawingGridHorizontalSpacing&gt;18 pt&lt;/w:DrawingGridHorizontalSpacing&gt;&#xD; &lt;w:DrawingGridVerticalSpacing&gt;18 pt&lt;/w:DrawingGridVerticalSpacing&gt;&#xD; &lt;w:DisplayHorizontalDrawingGridEvery&gt;0&lt;/w:DisplayHorizontalDrawingGridEvery&gt;&#xD; &lt;w:DisplayVerticalDrawingGridEvery&gt;0&lt;/w:DisplayVerticalDrawingGridEvery&gt;&#xD; &lt;w:ValidateAgainstSchemas /&gt;&#xD; &lt;w:SaveIfXMLInvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;&#xD; &lt;w:IgnoreMixedContent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;&#xD; &lt;w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;&#xD; &lt;w:Compatibility&gt;&#xD; &lt;w:BreakWrappedTables /&gt;&#xD; &lt;w:DontGrowAutofit /&gt;&#xD; &lt;w:DontAutofitConstrainedTables /&gt;&#xD; &lt;w:DontVertAlignInTxbx /&gt;&#xD; &lt;/w:Compatibility&gt;&#xD; &lt;/w:WordDocument&gt;&#xD; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;&#xD; &lt;w:LatentStyles DefLockedState="false" LatentStyleCount="276"&gt;&#xD; &lt;/w:LatentStyles&gt;&#xD; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt; &lt;!--[if gte mso 10]&gt;&#xD; &lt;style&gt;&#xD; /* Style Definitions */&#xD; table.MsoNormalTable&#xD; {mso-style-name:"Tabella normale";&#xD; mso-tstyle-rowband-size:0;&#xD; mso-tstyle-colband-size:0;&#xD; mso-style-noshow:yes;&#xD; mso-style-parent:"";&#xD; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;&#xD; mso-para-margin-top:0cm;&#xD; mso-para-margin-right:0cm;&#xD; mso-para-margin-bottom:10.0pt;&#xD; mso-para-margin-left:0cm;&#xD; mso-pagination:widow-orphan;&#xD; font-size:12.0pt;&#xD; font-family:"Times New Roman";&#xD; mso-ascii-font-family:Cambria;&#xD; mso-ascii-theme-font:minor-latin;&#xD; mso-fareast-font-family:"Times New Roman";&#xD; mso-fareast-theme-font:minor-fareast;&#xD; mso-hansi-font-family:Cambria;&#xD; mso-hansi-theme-font:minor-latin;}&#xD; &lt;/style&gt;&#xD; &lt;![endif]--&gt; &lt;!--StartFragment--&gt;&lt;!--EndFragment--&gt;</description> <pubDate>Mon, 17 Oct 2011 22:28:00 GMT</pubDate> <guid>http://www.insidesrl.it/blog/2011/10/18/Pad-Connects-Ustwo-Oliver-Reichenstein-Elastico.cfm</guid> </item> <item> <title>The Alphabet</title> <link>http://www.insidesrl.it/blog/2011/09/23/The-Alphabet.cfm</link> <description>&lt;a href="/blog/2011/09/23/The-Alphabet.cfm"&gt;&#xD; &lt;img class="post-cover" src="http://share0.pico-labs.com/share/repository/media/sites/inside/blog/images/small_alphabet.jpg" width="410"/&gt;&#xD; &lt;/a&gt;&#xD; &lt;br /&gt;&#xD; &lt;p&gt;Due piccole perle animate che parlano di font.&lt;/p&gt;&#xD; &lt;p&gt;Perch&amp;egrave; avere carattere, si sa, nella vita &amp;egrave; tutto.&lt;/p&gt;&#xD; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description> <pubDate>Fri, 23 Sep 2011 11:54:00 GMT</pubDate> <guid>http://www.insidesrl.it/blog/2011/09/23/The-Alphabet.cfm</guid> </item> <item> <title>Apparati effimeri</title> <link>http://www.insidesrl.it/blog/2011/07/24/Apparati-effimeri.cfm</link> <description>&lt;a href="/blog/2011/07/24/Apparati-effimeri.cfm"&gt;&#xD; &lt;img class="post-cover" src="http://share0.pico-labs.com/share/repository/media/sites/inside/blog/images/small_APPARATI1.jpg" width="410"/&gt;&#xD; &lt;/a&gt;&#xD; &lt;br /&gt;&#xD; &lt;p&gt;Direttamente da Bologna un gruppo di giovani video-artisti che si occupa di progettare e sviluppare proiezioni uniche e funzionali agli spazi, valorizzandone le caratteristiche.&lt;/p&gt;&#xD; &lt;p style="margin-bottom: 0cm; font-weight: normal"&gt;Una vera goduria per i sensi.&lt;/p&gt;&#xD; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description> <pubDate>Sun, 24 Jul 2011 14:30:00 GMT</pubDate> <guid>http://www.insidesrl.it/blog/2011/07/24/Apparati-effimeri.cfm</guid> </item> <item> <title>Dauphin 007</title> <link>http://www.insidesrl.it/blog/2011/07/22/Dauphin-007.cfm</link> <description>&lt;a href="/blog/2011/07/22/Dauphin-007.cfm"&gt;&#xD; &lt;img class="post-cover" src="http://share0.pico-labs.com/share/repository/media/sites/inside/blog/images/small_corto3.jpg" width="410"/&gt;&#xD; &lt;/a&gt;&#xD; &lt;br /&gt;&#xD; &lt;p&gt;Un surreale cortometraggio realizzato da Jonathan Monaghan con 3D Studio Max.&lt;/p&gt;&#xD; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description> <pubDate>Fri, 22 Jul 2011 10:31:00 GMT</pubDate> <guid>http://www.insidesrl.it/blog/2011/07/22/Dauphin-007.cfm</guid> </item> <item> <title>Eastern Sierra Time-Lapse</title> <link>http://www.insidesrl.it/blog/2011/07/15/Eastern-Sierra-Time-Lapse.cfm</link> <description>&lt;a href="/blog/2011/07/15/Eastern-Sierra-Time-Lapse.cfm"&gt;&#xD; &lt;img class="post-cover" src="http://share0.pico-labs.com/share/repository/media/sites/inside/blog/images/small_via lattea.jpg" width="410"/&gt;&#xD; &lt;/a&gt;&#xD; &lt;br /&gt;&#xD; &lt;p&gt;L'ultimo notevole video in timelapse della trilogia dal titolo &amp;ldquo;Eastern Sierra&amp;rdquo;.&amp;nbsp;Non ci sono parole adatte per descrivere questi capolavori della fotografia.&amp;nbsp;Vi consiglio di entrare a guardare...&lt;/p&gt;&#xD; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description> <pubDate>Fri, 15 Jul 2011 17:23:00 GMT</pubDate> <guid>http://www.insidesrl.it/blog/2011/07/15/Eastern-Sierra-Time-Lapse.cfm</guid> </item> <item> <title>GIF SHOP iPhone &amp; i Pad App</title> <link>http://www.insidesrl.it/blog/2011/07/07/GIF-SHOP-iPhone--i-Pad-App.cfm</link> <description>&lt;a href="/blog/2011/07/07/GIF-SHOP-iPhone--i-Pad-App.cfm"&gt;&#xD; &lt;img class="post-cover" src="http://share0.pico-labs.com/share/repository/media/sites/inside/blog/images/small_copertinaapp.jpg" width="410"/&gt;&#xD; &lt;/a&gt;&#xD; &lt;br /&gt;&#xD; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&#xD; &lt;p&gt;Forse &amp;egrave; proprio vero che le idee semplici sono anche le pi&amp;ugrave; divertenti!&amp;nbsp;Se vi piacciono le gif animate e volete condividerle con i vostri amici,&amp;nbsp;da adesso bastano pochi tocchi sul vostro iPhone o iPad e il gioco&amp;nbsp;&amp;egrave; fatto!&lt;/p&gt;&#xD; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description> <pubDate>Thu, 07 Jul 2011 07:19:00 GMT</pubDate> <guid>http://www.insidesrl.it/blog/2011/07/07/GIF-SHOP-iPhone--i-Pad-App.cfm</guid> </item> <item> <title>Proiezioni 3D a 360&amp;#xb0; per le opere di Rabarama a Firenze</title> <link>http://www.insidesrl.it/blog/2011/07/02/Proiezioni-3D-a-360-per-le-opere-di-Rabarama-a-Firenze.cfm</link> <description>&lt;a href="/blog/2011/07/02/Proiezioni-3D-a-360-per-le-opere-di-Rabarama-a-Firenze.cfm"&gt;&#xD; &lt;img class="post-cover" src="http://share0.pico-labs.com/share/repository/media/sites/inside/blog/images/small_BOZZOLO.png" width="410"/&gt;&#xD; &lt;/a&gt;&#xD; &lt;br /&gt;&#xD; &lt;p&gt;Utilizzando delle tecniche innovative di 3D mapping, proiezioni a 360&amp;deg; e grafica 3D, &lt;strong&gt;Rabarama&lt;/strong&gt; e lo studio 3D DrawLight hanno dato nuova vita alla famosa scultura &amp;ldquo;Bozzolo&amp;rdquo;. &lt;em&gt;&lt;strong&gt;ANTIconforme&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; dal 10 giugno al 30 Settembre a Firenze.&lt;/p&gt;&#xD; &lt;!--StartFragment--&gt; &lt;!--EndFragment--&gt;</description> <pubDate>Sat, 02 Jul 2011 21:10:00 GMT</pubDate> <guid>http://www.insidesrl.it/blog/2011/07/02/Proiezioni-3D-a-360-per-le-opere-di-Rabarama-a-Firenze.cfm</guid> </item> <item> <title>Resonance</title> <link>http://www.insidesrl.it/blog/2011/06/18/Resonance.cfm</link> <description>&lt;a href="/blog/2011/06/18/Resonance.cfm"&gt;&#xD; &lt;img class="post-cover" src="http://share0.pico-labs.com/share/repository/media/sites/inside/blog/images/small_copertina3.jpg" width="410"/&gt;&#xD; &lt;/a&gt;&#xD; &lt;br /&gt;&#xD; &lt;p&gt;Un interessante progetto di video design che coinvolge una trentina tra i migliori esponenti di questo campo artistico, realizzato allo scopo di esplorare la connessione tra geometria e suono.&lt;/p&gt;&#xD; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description> <pubDate>Sat, 18 Jun 2011 14:54:00 GMT</pubDate> <guid>http://www.insidesrl.it/blog/2011/06/18/Resonance.cfm</guid> </item> <item> <title>La Maison en Petit Cubes</title> <link>http://www.insidesrl.it/blog/2011/05/28/La-Maison-en-Petit-Cubes.cfm</link> <description>&lt;a href="/blog/2011/05/28/La-Maison-en-Petit-Cubes.cfm"&gt;&#xD; &lt;img class="post-cover" src="http://share0.pico-labs.com/share/repository/media/sites/inside/blog/images/small_la-maison-en-petits-cubes-de-kunio-kato.jpg" width="410"/&gt;&#xD; &lt;/a&gt;&#xD; &lt;br /&gt;&#xD; &lt;p&gt;&amp;nbsp;Una casa &amp;egrave; un contenitore di persone e di ricordi...&lt;/p&gt;</description> <pubDate>Sat, 28 May 2011 17:34:00 GMT</pubDate> <guid>http://www.insidesrl.it/blog/2011/05/28/La-Maison-en-Petit-Cubes.cfm</guid> </item> <item> <title>3D Studio max: the best showreel!</title> <link>http://www.insidesrl.it/blog/2011/05/23/3D-Studio-max-the-best-showreel.cfm</link> <description>&lt;a href="/blog/2011/05/23/3D-Studio-max-the-best-showreel.cfm"&gt;&#xD; &lt;img class="post-cover" src="http://share0.pico-labs.com/share/repository/media/sites/inside/blog/images/small_Showreel.jpg" width="410"/&gt;&#xD; &lt;/a&gt;&#xD; &lt;br /&gt;&#xD; &lt;p&gt;Sui siti specializzati e su You Tube, abbondano gli showreel realizzati con i software di porgettazione Autodesk, in particolare 3D Studio Max.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Il 3D, che grazie ai nuovi dispositivi di output (cinema 3D, TV a LED 3D, occhiali e fotografia) sta assuendo una importanza sempre maggiore in svariati settori, dall'architettura ai personaggi per videogichi, dalla modellistica all'entertainment, grazie a software sofisticati come 3D Studio Max, mette a disposizione di chi vuole imparare un'ampia serie di strumenti.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;I tecnici che sanno usare 3D Studio e altri software sono anche molto ricercati dal mercato, quindi mentre ammiriamo il lavoro di questi veri e propri artisti, non resta che informarsi rispetto a corsi in partenza! A buon rendering!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&amp;#xa0;&lt;/p&gt;</description> <pubDate>Mon, 23 May 2011 13:46:00 GMT</pubDate> <guid>http://www.insidesrl.it/blog/2011/05/23/3D-Studio-max-the-best-showreel.cfm</guid> </item> <item> <title>Pi&amp;#xf9; che vivide... VIVE!</title> <link>http://www.insidesrl.it/blog/2011/05/14/Pi-che-vivide-VIVE.cfm</link> <description>&lt;a href="/blog/2011/05/14/Pi-che-vivide-VIVE.cfm"&gt;&#xD; &lt;img class="post-cover" src="http://share0.pico-labs.com/share/repository/media/sites/inside/blog/images/small_tumblr_ljmk0oCdjM1qeyuguo1_5001.gif" width="410"/&gt;&#xD; &lt;/a&gt;&#xD; &lt;br /&gt;&#xD; &lt;p&gt;Un giovane fotografo, che si fa chiamare semplicemente &amp;quot;Jamie&amp;quot;, realizza fotografie dove i personaggi &amp;quot;si muovono&amp;quot;. Un film? Un effetto ottico? No, &amp;egrave; tutto vero. ma allora dove finisce la foto e dove comincia il film? Non &amp;egrave; un problema di confini ma di atmosfere. basta un movimento di pochi millimetri per trascinarci dentro il mondo che vuole rappresentare. Davvero notevole.&lt;/p&gt;</description> <pubDate>Sat, 14 May 2011 18:32:00 GMT</pubDate> <guid>http://www.insidesrl.it/blog/2011/05/14/Pi-che-vivide-VIVE.cfm</guid> </item> <item> <title>Cubismo 3D</title> <link>http://www.insidesrl.it/blog/2011/05/12/Cubismo-3D.cfm</link> <description>&lt;a href="/blog/2011/05/12/Cubismo-3D.cfm"&gt;&#xD; &lt;img class="post-cover" src="http://share0.pico-labs.com/share/repository/media/sites/inside/blog/images/small_40744986_d87ac16023.jpg" width="410"/&gt;&#xD; &lt;/a&gt;&#xD; &lt;br /&gt;&#xD; &lt;p&gt;&amp;nbsp;Anche i personaggi digitali qualche volta esagerano... col trucco!&lt;/p&gt;</description> <pubDate>Thu, 12 May 2011 14:16:00 GMT</pubDate> <guid>http://www.insidesrl.it/blog/2011/05/12/Cubismo-3D.cfm</guid> </item> <item> <title>Creativity Day 2011 - Video: la via anima all'information design - parte 1</title> <link>http://www.insidesrl.it/blog/2011/05/06/Creativity-Day-2011---Video-la-via-anima-allinformation-design---parte-1.cfm</link> <description>&lt;a href="/blog/2011/05/06/Creativity-Day-2011---Video-la-via-anima-allinformation-design---parte-1.cfm"&gt;&#xD; &lt;img class="post-cover" src="http://share0.pico-labs.com/share/repository/media/sites/inside/blog/images/small_public_blog_beautiful_lab.jpg" width="410"/&gt;&#xD; &lt;/a&gt;&#xD; &lt;br /&gt;&#xD; &lt;p&gt;Tiwi, una start up di Reggio Emilia sta mietendo successi trasformando storie, eventi e fenomeni complessi in video che in pochi minuti di motion graphics rendono ragione di fatti e numeri. Un esempio? La famosa soap opera Beautiful, che imperversa dal 1994 sulle reti tv. Credereste di riassumere le intricate vicende dei Forrester in 7 minuti? B&amp;egrave;, loro ci sono riusciti!&lt;/p&gt;</description> <pubDate>Fri, 06 May 2011 15:09:00 GMT</pubDate> <guid>http://www.insidesrl.it/blog/2011/05/06/Creativity-Day-2011---Video-la-via-anima-allinformation-design---parte-1.cfm</guid> </item> <item> <title>Tetris. In principio fu il videogioco...</title> <link>http://www.insidesrl.it/blog/2011/04/26/Tetris-In-principio-fu-il-videogioco.cfm</link> <description>&lt;a href="/blog/2011/04/26/Tetris-In-principio-fu-il-videogioco.cfm"&gt;&#xD; &lt;img class="post-cover" src="http://share0.pico-labs.com/share/repository/media/sites/inside/blog/images/small_Tetris_00.jpg" width="410"/&gt;&#xD; &lt;/a&gt;&#xD; &lt;br /&gt;&#xD; &lt;p&gt;Hai riempito il bagagliaio dell'auto facendo combaciare tutto geometricamente? Allora a modo tuo hai giocato a Tetris. Uno dei videogame pi&amp;ugrave; famosi di tutti i temi &amp;egrave; divenuto ormai di uso comune, oggetto di un revival very geek.&lt;/p&gt;&#xD; &lt;p style="margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 10.0px Arial"&gt;&lt;font size="3" face="Arial, Verdana, sans-serif" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px;"&gt;&lt;font size="2" face="Arial" class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 10px;"&gt;&lt;br /&gt;&#xD; &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</description> <pubDate>Tue, 26 Apr 2011 15:41:00 GMT</pubDate> <guid>http://www.insidesrl.it/blog/2011/04/26/Tetris-In-principio-fu-il-videogioco.cfm</guid> </item> <item> <title>Il design sensibile. Esperienze multimediali.</title> <link>http://www.insidesrl.it/blog/2011/04/25/Il-design-sensibile-Esperienze-multimediali.cfm</link> <description>&lt;a href="/blog/2011/04/25/Il-design-sensibile-Esperienze-multimediali.cfm"&gt;&#xD; &lt;img class="post-cover" src="http://share0.pico-labs.com/share/repository/media/sites/inside/blog/images/small_BANNERNEW.jpg" width="410"/&gt;&#xD; &lt;/a&gt;&#xD; &lt;br /&gt;&#xD; &lt;p&gt;&lt;font class="Apple-style-span" face="Arial" size="2"&gt;&amp;quot;Si dovrebbe andare oltre i limiti della normale sensibilit&amp;agrave; per influenzare profondamente le altre persone&amp;rdquo;. &lt;/font&gt;&lt;em&gt;&lt;font class="Apple-style-span" face="Arial" size="2"&gt;- Joseph Conrad -&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#xD; &lt;!--EndFragment--&gt;&#xD; &lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&#xD; &lt;!--StartFragment--&gt;&#xD; &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;mso-bidi-font-size:12.0pt;&#xD; font-family:Arial"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&#xD; &lt;!--EndFragment--&gt;</description> <pubDate>Mon, 25 Apr 2011 19:53:00 GMT</pubDate> <guid>http://www.insidesrl.it/blog/2011/04/25/Il-design-sensibile-Esperienze-multimediali.cfm</guid> </item> </channel> </rss> 
